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All Hacks

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MA2017
バフェット・コード

■どんなサービスか 個人投資家(とりわけグロースやバリュー投資家)や財務・経営企画系のビジネスパーソン向けに、投資判断・企業分析に必要な財務数値や指標を提供するウェブサービスです。 Web上に散らばっている関連情報をマッシュアップして、財務指標を計算・可視化するなど、人手だと非常に手間隙かかる作業を代行しています。 バフェット・コードを使えば、気になった銘柄の財務指標をパッと調べられたり、逆に指標から銘柄をスクリーニングすることも出来ます。 また、同業他社同士で財務データを比較する機能を使えば業績が好調な理由や株価の高い理由を分析するのにも役立ちます。 作品紹介URL:http://www.buffett-code.com/lp ■なんのために作るのか 証券会社や投資銀行、ファンド、機関投資家などのいわゆるプロ投資家はSPEEDAやCapital IQ、Bloombergといったリッチな情報ソースを高額で契約していて、投資判断や投資アドバイスをしています。 しかし、そうした端末やサービスは法人しか契約できず、また高額です。 一方個人投資家は、情報の少ないYahoo!ファイナンスや、有価証券報告書・決算短信などの原典をあたって自分でエクセルで分析をせざるを得ないため多大な労力がかかりますし、見落としも出ますし、即時性にも欠けます。 また、その分析に財務・会計・企業価値算定の専門知識も必要になってきます。 このように法人と個人の投資家の間には大きな情報の非対称性があり、個人はプロに対して大きなビハインドを背負っている状況です。 個人でも十分な量と質の情報を手に入れられるようにしたいと思って作り始めました。 バフェット・コードを使うことで、企業の財務諸表を探してエクセルで分析する手間も、専門的・理論的な知識も必要なくなります! Yahoo!ファイナンスを見るように、検索窓に企業名を打ち込むだけでプロに負けない情報にアクセスできるようになります。 ■どうやって作るのか 企業は財務諸表を金融庁に提出しなければならないため、財務データは金融庁が運営するWebサイト上で無料で取得できます。 データはxbrl形式(xmlの一種)というデータ構造で保管されており、その情報をパースして取得します。 取得したデータを用いて各種指標を計算し、Webサイト上に掲出しています。

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MA2017
ぶらっくぺっぱー

Pepperを使ってみたいが、近くでハッカソンが無い&Pepper高くて買えない・・・・それなら作ろう! どうせなら空を飛べるようにしました! アニメやゲーム等でロボットといえば普通は空を飛びますよね。 ロボットが空を飛ぶのは常識です! 機能ーーーーーーーーーーーー LINEアプリからロボットを操作 LINEアプリからロボットにメッセージを送信 ロボットからLINEアプリにメッセージを送信 ロボットからLINEアプリに写真を送信 ロボットと会話 音楽を再生する ロボットに近づいたときにLineに通知が届く 空を飛べる!!! 準備ーーーーーーーーーーーー ロボットに電源を入れる(バッテリ or ACアダプタ) raspberry piにネットを接続する(テザリング等) 使い方ーーーーーーーーーーーー ・ロボットに搭載されているダイヤルとボタンでこれから行いたい機能を選びます。 ・「メッセージ送信」を選んだ場合はLINEアプリにメッセージが送ることができます。入力方法は音声入力、キーボード入力から選べます。 ・「写真撮影」を選んだ場合は搭載されたカメラで写真を撮影してLINEアプリに送信することができます。 ・「雑談」を選んだ場合はロボットと会話できます。入力方法は音声入力、キーボード入力から選べます。 ・「音楽」を選んだ場合は、曲、BGM等を再生することができます。 ・LINEアプリからBotを選択し、メッセージを送ると、ロボットのディスプレイにメッセージを表示できます。メッセージに合わせてロボットが動きます。写真撮影もできます。 ・空を飛びたい場合、専用コントローラの電源を入れます。ドローン(マルチコプタ)のように飛べます。 以前LINE BOT AWARDSというコンテストに応募した作品の改良版?です。 http://linebot.web.fc2.com/

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MA2017
歴たん☆いこま

「歴たん☆いこま」は郷ロウくんというLINE Botと一緒に生駒市を探索しながら、生駒の郷土史を学ぶゲームです。 ■概要 奈良県生駒市は大阪に隣接する人口12万人の街ですが、ベッドタウンであるため生駒に住んでいながらも生駒の郷土を知らない家族が多くいます。このゲームは、そうした家族に**生駒をもっと知り、好きになってもらう**ことを目的として開発しました。 プレイヤーは郷ロウくんというBotと会話をしながら、ゴールである生駒市の文化財を目指します。ゴールをすることでその文化財が図鑑に登録される**「図鑑コンプリート」**要素や、ゴール地点で撮った写真が文化財と一緒に図鑑に登録される**「マイ郷土史」**要素などにより、思い出を増やしながら楽しく生駒を好きになってもらうことができる設計にしています。 ターゲットは生駒に住む小さな子供がいる家族で、親子で休みの日にまち歩きをする際に利用するという状況を想定しています。 ■ゲームの流れ Botとのトーク画面を開くとリッチメニューに**「冒険を始める」**というボタンが表示され、そのボタンを押すと目的地を選択できる画面が表示されます。目的地を選択するとゲームが始まり、プレイヤーはまちを探索しながら目的地を探すクエストに出かけます。 クエストの途中ではリッチメニューから**「ヒント」**と**「ギブアップ」**を選択することができます。「ヒント」ボタンを押すと周りの写真を撮るよう指示され、写真を撮るとゴールまでの距離や方角、ゴール付近の写真を見ることができます。ヒントをもらう際に撮影した写真は、違うプレイヤーがヒントを求めた際に表示する写真として利用することで、プレイヤーが増えるごとにどんどん情報が充実していく設計にしています。また、「ギブアップ」ボタンを押すと何度か郷ロウくんから引きとめられ、最後まで引きとめを振り切ると、ゴール地点がリセットされ、目的地選択からやり直すことができます。 また**ゴール地点にはLINE Beaconが設置**されており、Beaconに近づくとBotから記念撮影を取るように指示されます。文化財と一緒に家族で写真を撮るとゴールです。ゴールで撮った写真は図鑑に保存され、ゴールした郷土史の情報とともにいつでも思い出を振り返ることができます。 ■今後の展開 内閣官房IT総合戦略室のオープンデータ推奨データセット(案)である「文化財一覧」への対応と、それに伴う全国展開を行う予定です。「歴たん」は生駒市の問題解決だけにとどまらず、1つの地域で生まれたソリューションが世界中に広がっていく**「シビックテック」のロールモデルになる**ことを想定して開発しています。 ■友達追加 LINE ID : @bmq8365x

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Robava

ロボットに対峙した時、人はどう感じるのでしょうか? 将来訪れるであろう人とロボットの新しい関係性を探るため、まずは自身がロボットになってみようと考えました。 Robava(ロバヴァ)はロボットに取り付けたカメラやモーションセンサー、独自サイクルシステムにより、離れているロボットを操縦、バーチャルリアリティにより自身がロボットになるエンターテイメントコンテンツです。

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MA2017
I am ☆ Star (アイ アム ア スター)

幾つになっても夢を見ていいんだぜ! ■ 概要 日々仕事に追われる中で、ふと自分は夢を追いかける事を忘れてしまったのかと思った時、昔の記憶が脳裏をよぎった。 ロックスターに憧れ、掃除時間にしたホウキギター遊び。ホウキをかき鳴らすとエレキギターの音が響き、ステージの自分にスポットライトが当たるという妄想。その夢が現実になるホウキギターを制作した。 ギターの音が鳴り、演奏者に光が当たると自然に注目を集め、周囲の人々は観客となり、その場がステージへと変化する。それらが相互作用する事で演奏者はロックスターになる。 ホウキがギターに変化する事をトリガーとして周囲の人々と演奏者の関係性が変化していく中で、作者の小さな頃の夢の疑似体験する演奏者に、夢を忘れない事の大切さを熱く問いかける。 ■作品ビデオについて 演奏・説明の2部構成(2:46)。 作品紹介ビデオの楽曲「BREAK YOUR WALL」は、本作を作った動機をテーマに箒ギターで作曲、演奏した。 ■ 展示履歴 2017.08.02-06 「遊べる!デジタルアート展」アクロス福岡 2017.08.05 演劇パフォーマンス「ホウキギターでロック☆スター」アクロス福岡

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MA2017
ぬいぼう

みなさん、一人でダルマさんが転んだをしたい時ありましたよね? そんな時に使えるのがこのぬいぼうです! ぬいぐるみとダルマさんが転んだをできます。 認識はしっかりしているので難易度は高く、とても楽しいです。 その他、こんな機能もあります。 ・ぬいぐるみと会話 ・ぬいぐるみが画像認識してくれる ・ぬいぐるみを通して、webでカメラの映像を見れる ・親がLINEのBotを通して欲しいものを聞ける

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MA2017
にゃぁぽっぽ

猫背を検知して猫の鳴き声で教えてくれる可愛いヘルスケアデバイスです。猫背になると猫のにゃぁという鳴き声がなり、猫背になっていることを知らせてくれます。鳴き声は豊富なコンテンツから選ぶことができます。また、猫背を意識しすぎて、胸をそるとぽっぽとなり鳩胸になっていることを知らせます。 ヘルスケアをもっと可愛くしたいという想いで開発を行いました。 ヘルスケアのイメージとはかけ離れたキュートな猫型のデザインは、街を歩いていても違和感なく受け入れられます。 バックパックのように背負うだけで、あなたの姿勢を正してくれます。 一日の終わりには猫背の頻度と鳩胸の頻度を分析し示してくれます。

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MA2017
スマートスプーン SAJIKAGEN

スマートスプーンSAJIKAGENは、長期的にも短期的にも食事温度習慣をサポートしてくれるIoTスプーンです! 【概要】 『スマートスプーン SAJIKAGEN』は、『赤ちゃんや高齢者に安全に食事を食べさせたい人』をサポートするIoTデバイスです。 食事中にうっかり口の中をヤケドしてしまったり、逆に冷たいもので歯がしみたり頭が痛くなったり…誰しも経験があることですよね?自分で食べるときでさえ、このような事故が起こるのですから、他人に食事介助をするときには十分に注意が必要です。 しかし、どのように食事の温度を把握しましょう? おかずごとに温度計を刺しますか?触ってみて判断しますか?試しに自分で食べてみますか? 衛生面が気になったり、面倒くさいなと思ったりしましたよね。 スマートスプーンSAJIKAGENは、温度を計測できるスプーンです。食事の温度が熱すぎたり、冷たすぎたりすると、スプーンが光と音で警告してくれます。 しかし、それだけではありません! スマートスプーンSAJIKAGENは、取得した温度をデータベースに蓄積し、長期的な食事温度習慣を記録します。記録したデータから食事の温度が適温から外れた回数(熱い・冷たいで警告を受けた回数)をカウントし、アプリで確認することができます。 味覚と温度には密接な関係があります。温かいときはちょうど良い味付けだったお味噌汁が、冷めたら塩辛く感じるのは、塩味を高温では感じにくいからです。つまり、熱すぎるものを食べ続けると、塩分を多くとってしまう危険性があります。また、冷たいものを食べ続けると身体が冷えてしまいます。冷えは万病の元です。長期的に、食事の温度を適温に保つことは、健康な食生活の第一歩といえるでしょう! 【使い方】 食べ物にスマートスプーンSAJIKAGENを触れさせます。食べ物が冷たすぎるときは青いLEDランプとブザー音で、熱すぎるときは赤いLEDランプとブザー音で警告してくれます。 スプーンで計測された温度データはデータベースに蓄積され、Androidアプリから月・日・時間ごとの、適温から外れた回数を記録し、グラフで確認することができます。また、アプリ右上部に表示されるキャラクター「スプーンくん」が食事温度の診断をしてくれるので、直感的に食事温度習慣を把握できます。 【今後の展望】 ・複数の使用者のデータを管理する ・警告回数をAndroidアプリに加えて、お皿などの食器に出力する 【改良】 ・本体を5 cm小型化 ・持ちやすい指置きを作成

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MA2017
あしたてんきになぁれ

制作を通じ「足で放り投げ」「はきものの状態を見る」という極めて単純で直感的なHMIの実現を模索しました. #【はじめに】 僕らが子供のころ,オカルトや占いがなぜか気になる頃がありました. - トイレの花子さん - こっくりさん といったものです.そして,"はきものを放り投げる天気占い"もまたそのひとつでした. 当時は,そんなはきもの占いは純粋に「占い」でしかありませんでしたが,今回IoT技術を用い「占い」ではなく「予報」として進化させました. #【作品概要】 - 予報にあわせて自動で反転する下駄(GETA 2.0) 1. 加速度センサで投げられを検知 2. GPSと天気APIにより現在地の予報取得 3. 姿勢と光で予報をお知らせ(晴れ,曇り,雨の3種) - イルミネーションモードも搭載 - 動き(加速度センサで取得)に合わせてLEDが7変化 - 派手に光るのでクラブでパリピにモテます(多分 - もちろんはきものとして利用可能 #【技術上の工夫】 - 「足で放り投げる」という極めて単純で直感的なHMIの実現 - 電力/センシング/制御/サーボ/LEDなど全要素を,はきもの上にインテグレーション - 本来の"はきもの"としての機能を失わせず実現 #【現行の課題】 - 対ショック性能向上 - 放り投げ後が裏だと… #【夢】 - アーティストとのコラボレーション - 下駄タップダンサー - 和楽器奏者

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MA2017
O-Thumb

##O-Thumbは,親指の微細な変化を検知して,十字キー入力を可能にします. 親指の最小限のジェスチャにより,あるシーンでは疲労を軽減させ,またあるシーンでは秘匿性の高い情報入力を可能にします. 例えば,未来感を漂わせるジェスチャ入力は動作が大きくなり,疲れるという問題があります.O-Thumbは,ジェスチャが小さいため,疲労を軽減しつつ,より迅速な入力を可能にします. また,公共の場でのパスワード入力は他者に読み取られるリスクがあります.O-Thumbを使えば,ポケットの中に手を隠しながら入力が可能になり,そのようなリスクを回避できます . さらに,慣れ親しんだ十字キー入力の入力様式を踏襲しているため,操作方法の学習もほとんど必要ありません. 他にもスマートフォンやスマートウォッチ,家電などへの対応を検討中です. また,現在はコンセプト検証モデルのため巨大ですが, 部品点数や必要な処理能力,消費電力の観点から小型化は現実的な範囲であると考えています.

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MA2017
駄菓子屋ぺっちゃん

駄菓子屋のメインターゲット層である幼児〜小学校低学年の場合、決められた金額の中でぴったり買いモノをするのはなかなか難しいもの。 所持金の把握。 百のくらいまでの足し算。 3項以上の足し算。 予算金額との差額。 買いたいモノの優先度付け。 …もちろん、持っているお金はすべて使っていいわけでないこと。 そんな子どもたちの悩みをPepperがお助けします。 この「駄菓子屋ぺっちゃん」は、その日使える金額を子ども自身に教えてもらい、その中でぴったり買いモノができるよう、子どもにアドバイスしてくれます。 子どもが持ってきた買いたいモノを画像認識して価格を計算し、合計金額がいくらか、その日使える金額と比較して「まだ買えるか」「ぴったりか」「予算オーバーか」を親切に教えてくれます。 ぴったりになるまで何度でも試せるので、子どもの計算の勉強にもなるかも。

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MA2017
無駄な会議延長を減らして、日本から世界を変える「MeetingKiller」

【はじめに】 会議(かいぎ、英: meeting:ミーティング)は、関係者が集まって特定の案件について相談をし、意思決定をすることである。 会議は、組織において、最も重要な人間と人間との間の意思を伝達する手段である。 Wikipediaより抜粋 ======================== 会社に属する者にとって避けることの出来ない一つのミッション、それが「会議」である。 しかし、時として「会議」はその本来の目的を大きく逸脱し、その時間が当初予定されていた時間より大幅に延長されることが少なくない。 そして、2016年国内総会議延長時間は1,000,000時間、金額にして実に150億円となった。それは新型のボーイング777型機が購入できる金額である。 ※当社調べ こんな状況を打破すべく開発されたのが今回我々が発表する会議時間マネジメントシステム「Meeting Killer」である。 我々はこのシステムをもって、まずは日本国内における無駄会議を2020年までに年間5%削減し、そしてその成功モデルを持って2022年までに海外展開を開始していく計画である。 「ブラック企業」、「過労死」、「サービス残業」など企業で発生している様々な問題の根源の一つである無駄会議問題を解決するために我々はこれからも戦い続ける。 無駄会議削減でCO2削減を。 それが我々のミッションである。 【利用方法】 ①グーグルカレンダーに会議日時とメンバーを登録する。 ②スケジュール通りに会議を実行する。 ③会議終了時刻5分前になるとミラーボール&自動音声による会議終了五分前通知 ④会議終了時刻になるとMEETING KILLERが発動し、会議終了時刻の告知を行う。 ⑤会議終了時刻になっても会議が終了しない場合には会議延長取締警察が出動し、会議が少しでも早く終了するように延長時刻とそれにかかる社員のコストを計算し、コストで行くことの出来るお店のリストをディスプレイに表示。 ⑥延長された会議終了後には延長された時間と人件費を計算し、会議ファシリテーター宛に請求書がメールで届く。 [その他] ・会議登録時に参加メンバーによる今までの平均会議延長時間を算出し、社内で利用しているLINEに通知。会議のスムーズな進行を促進する。 ・会議延長時間と人件費の集計データを定期的にLINEにPostすることで社内全体で会議延長時間と人件費について再認識し、無駄会議についての危機意識を持つ。

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MA2017
SpacePresen

#インベーダーゲーム+プレゼン 効果的なプレゼンをする多くの発表者は,プレゼン中に移動をしています. ですが,プレゼン中に歩き回るのは,恥ずかしくてなかなかできませんよね 練習を積めば本番でも歩きながらプレゼンが出来るかもしれません! #どうやって練習すればいいの? プレゼンの練習中に,視界に映る壁にインベーダーゲームを映し出します 自機を自分の立ち位置で制御し,敵を倒します インベーダーゲームで高得点を狙うと,プレゼン中の効果的な移動を練習することになります #もっと詳しく ユーザは,.pptxファイルのノート欄に, 「このスライドが表示されるときにはこの位置にいたい」 という情報を書きます(Right, Left, Center, Patrol(巡回)) スライドをめくるたびに,インベーダーゲームへOSCで希望位置情報が送信されます. インベーダーゲームは,受信した位置へユーザが移動するようなゲームシーンへ移ります.

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MA2017
Eyebrojector

#Eyebrow + Projector レーザーカッターで切り出された素敵な眉毛デザインを,スマホ等のライトでユーザの顔に映し出します. ユーザは光をなぞるだけで,憧れのあの人の眉毛を手に入れることができます. #背景 眉毛は,顔の印象を決める大事なパーツです. 化粧をすることで眉毛を意図的にデザインしている人も多いでしょう. しかし,化粧が得意でない人も多いです. そんなひとにとっては化粧は重労働です. 眉毛は顔の印象を決める大事なパーツなのに, 思い通りに書けなかったり. 市販の眉毛サポートグッズを買ったは良いものの,使いこなせない人も多いのではないでしょうか. #そんなときにこの女性が憧れる眉毛を作れるシステム,Eyebrojectorシステムを使ってください! #現在用意しているテンプレート 石原さとみ 安室奈美恵 ゴルゴ13 テンプレートはレーザーカッターによる切断で,より繊細なラインの違いを表現しています. Eyebrojectorがあれば,あなたも石原さとみになれるかも! ぜひお使いください #野望 ユーザが好きな眉毛データを自分で作れるようなサポート開発

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MA2017
きれいな田舎は好きですか?

Mashup Awardの戦いに疲れた時に、自分を癒したくなりませんか? ------------------ ハッカソンで連戦し、地方に遠征しているそこのあなた!(◎_◎;) 人も少なく、空気のきれいな場所を求めて、現実逃避のたびに出かけませんか? そんな貴方に**ひと気もなく、空気のきれいな場所を探すこと**ができます。 # 【作品概要】 Yahooの地図をクリックすると選択した場所の人口構成と空気のクリア度を返してくれます。クリックされたきれいな場所はランキングに登録されていきます。 また、選択した場所の周辺画像や行き方も表示されますので、きれいな場所を目指して旅に出かけることもできますので、Mashup Awardの戦いに疲れた体を癒すことができます。 ↓↓↓プレゼン動画↓↓↓ https://twitter.com/mashupaward/status/919464799372587009

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MA2017
お節介さん

  「元気なうちに、もっといろんな事を話しておけばよかった…。」 両親や大切な人を突然亡くした方は、こういった経験をお持ちではないでしょうか? 「今じゃなくてもいい…。」、「そのうち相談しよう…。」 過去のわだかまりもあって、親との会話を先延ばししていたメンバーが、突然単身高齢者の父親を亡くした経験からこのアイデアは生まれました。 親としては、子供に心配をかけまいと気丈に振る舞うが、心身の衰えは確実に進んでいきます。子供は離れて暮らす親の事を心配しているが、自分たちの生活と親の介護とで葛藤があります。 お互い普段の生活を続けながら、見守りシステム「お節介さん」との会話から体調・心情のちょっとした変化を早めに診断・連絡すると共に、健康長寿を実現するコンテンツを提供します! ■コンセプト 「お節介さん」の役割 ①大切な人に寄り添った見守りを実現  「お節介さん」は、あなたの大切な人に寄り添いながら見守ります。  今までの単なるセンサーによる見守りではなく、見守られる側も「もっと生きたい!」と思わせる見守り方を実現します。  話しかければかけるほど「お節介さん」は、寄り添ってくれます。 例:おじいさんが「明日は?」とお節介さんに話しかけると、家族の会話記録からお節介さんから「お孫ちゃんの誕生日だよ」と返事をしてくれます。 ②離れていても大切な人の変化に気づくことができる。 心配だけど直接は照れくさくて話しにくい。電話で話をするとついついケンカ口調になってしまい素直になれない。そんな方も多いのではないでしょうか? 親と子、双方のメッセージを「お節介さん」が時間差で届けることで、お互い落ち着いた状態で相手の気持ちを理解することができます。 また、大切な人に好きな時に話しかけてもらう事で、気持ちの変化などにも「お節介さん」は気づいてくれます。 連絡が取れなくなる前に、普段の生活のちょっとした変化を「虫の知らせ」として遠方家族へお知らせします。 さらに詳細な説明は以下のサイトを御覧ください。 ■紹介URL https://ynori.blogspot.jp ■デモ動画 お節介さん(Watson)との会話練習 https://ynori.blogspot.jp/2017/11/mashupawards2017_19.html

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MA2017
ヒートガンで作るフルカラーポップコーン

①ヒートガンでポップコーンを作り、②動画と連携してキャンディーを砕いてポップコーンをカラフルにするというシステムです。 ヒートガンでポップコーンを作る方は、鹿児島でモノつくりスペースTUKUDDOを運営している古川さんが担当。4月に私が法事で鹿児島に行った際に寄った際に、ヒートガンでポップコーンを作ってくれたのがきっかけで、そのまま勢いでMaker Faire Tokyoにエントリしたわけですが、何度も改良を重ね、弾けたポップコーンが手前の籠にうまく収まるようになったそうです。動画にも写ってるように、消防庁からも許可を貰っています。 もうひとつが、上原が担当したポップコーンに色を付ける装置。ソレノイドを使ってキャンディを砕き、粉状になったキャンディを熱してポップコーンに色を付けるのですが、そこにsrt.jsを使って一工夫。誰のスマートフォンで再生しても動くよう、ソラコムのSIMをRaspberry Piに挿して、インターネット経由でソレノイドの操作コマンドを受け取るように作り込んでます。

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MA2017
CHIZUMA-ちずま-

CHIZUMA(ちずま)はAR(拡張現実)とスタンプを使った地図記号(ちずマーク)を学ぶことができる知育玩具です。 子供が実際に街を描き、そこに「専用ARスタンプ」を押します。 スタンプの絵柄は小学校で学ぶ「地図記号」になっていて そのスタンプを「CHIZUMA」アプリのカメラで読み込むと、3Dの建物が現れます。 自分で描いた街に3Dの建物が現れるという、今までにない体験に驚くことでしょう。 地図記号を学びながら街づくりを楽しめる、 社会の学習に役立つデジタル知育玩具です。

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MA2017
なりきり 2.0 X

[前作](https://hacklog.jp/works/3897)よりデバイス・認識技術を改良し新たなチャレンジ. ##【はじめに】 子供のころに誰もが一度はやった"ごっこ遊び",この具現化にハードウェア/センサ/モーション認識技術のMashupでチャレンジ.大人も子供も**なりきって楽しめる**ことを目指しています. またチャレンジを通じ,"身体拡張","動きの記録・伝承"の新しいあり方を模索しています. ##【前作からの改良点】 ###ー 着衣型センサの導入(xenoma社 e-skin)ー 体の動き・姿勢の双方を観測できるようになったことで,加速度センサでは不可能であった"状態"を認識・フィードバック(例:ガードポーズ)することができます.また,センサの装着を全く意識することなく,全力で暴れまわれます. ###ー深層学習によるモーション認識ー 着衣型センサからの情報処理・モーション認識部を,古典的機械学習手法から深層学習へとアップデートしました.格闘ゲームのような事例においても違和感がないほど,高速なモーション認識を可能にしています. ##【応用】 ###"動き"や"姿勢"の学習・習得 「正しい動きをしたときのみ判定される」アプリとすることで,一人でも動きや姿勢をリアルタイムに把握・修正できます. * スポーツ(例:バットのスイング) * ダンス(例:振付確認) * ヨガ(例:決めポーズの評価) などの分野で利用可能です. この分野では「鏡をみる」「ビデオをとる」「指導者に見てもらう」といった非リアルタイム or 曖昧な観測法しかできませんでしたが,これらを変えられる可能性があります. ##【課題】 * 個体差の吸収および汎化性能の向上 ##【夢】 * ゲーム会社とコラボしモーション格闘ゲーム大会を開催する

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MA2017
上司萌化計画

# Hack for Workstyle! オッサン上司をVRでかわいい女の子にすれば頼まれごとも説教も素直に受け入れられる! 仕事の効率UPやストレスDOWNが見込めます! ■使い方 〜とある近未来のオフィス風景〜 嫌いなオッサン上司がまた面倒事やクレームを言いつけに近づいてきたぞ   ↓ さりげなくVRヘッドセットとヘッドホンを装着   ↓ 近づいてきた上司の方を向く(マイクを差し向けることができれば、なおGood)   ↓ 目の前に現れたのは、イヤミなオッサンではなく、声も姿も可愛い女の子!   ↓ 頼みごとならなんでも受け付けるし、説教だって何時間でも真面目に聞いていられるぞ! ・・・こうして、世の中は少しだけ平和になりました。 ------------ デモ動画では、iPhoneを直接向けていますが、VRヘッドセットで違和感なく上司を萌化することができます! より詳しい概要は、こちらのスライドをチェックしてください! https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vQCkiCIj50bL6AdVr6dLGLsq2kpyYLauIZTbq2TN2JzkvJiUkLOP-jRS0Bew-eEiN59VHspUG8PBtWH/pub

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MA2017
Handromeda-電車内における痴漢冤罪防止システム-

GamificationとIoTとデジタル署名を活用して音ゲーをプレイするだけで自分の痴漢冤罪を証明することができるシステムです。より拘束感を求める方のためにカバンタイプも用意しました!(カバンに取り付けてある手袋の中のタッチセンサーでプレイできます。) 近年痴漢冤罪に関連するニュースを目にすることが多くなってきたと思いませんか。 また実際に痴漢に間違われ、冤罪を訴えても結果的に送検されてしまう・・・ 電車内でもつり革に捕われたように両手をあげている方々をよく見ると思います。 私たちはギリシャ神話のandromedaのように両手を拘束されている方々の冤罪証明を gamificationを活用して手助けするシステムHandromedaを開発しました。 Handromedaは音楽ゲームを両手でプレイすることで自然とユーザーの両手を拘束し、 プレイ中の現在地の情報とbitcoinの最新ハッシュ値を暗号化して生成した署名をつけて 自動ツイートすることで第三者に向けてユーザーの両手が塞がっていることを証明します。 暗号化の部分ではデジタル署名という暗号技術を応用したものを利用しています。 もしもhandromedaのシステムを使わずに自前で署名を生成しても 既に公開されている公開鍵で検証すると検証失敗してしまう仕組みになっています。  またbitcoinの最新ハッシュ値とは過去からは計算できないアルゴリズムで作られ、 約10分おきに生成されるものです。よって事前に手元にbitcoinの最新ハッシュ値を 用意することができないので、この仕組みを利用してシステムの悪用を防いでいます。 本システムはiPhone上で動くものですが、より拘束感を求める方のためにカバンタイプも用意しました。 カバンタイプでは市販のビジネスバックに手袋のようなの大きさの布を取り付け、 その中にSonyのMESHのGPIOタグのタッチセンサーが取り付けられています。 このタッチセンサーを押すことで音楽ゲームをプレイすることもできます。

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MA2017
JIKKALARM

実家で起きようをコンセプトとして開発された全く新しいalarmです。実家暮らしの時、母親が味噌汁を作っている包丁の音と、味噌汁の匂いで心地いい目覚めを経験したことないですか?その経験をどこでも体験できるポータブル目覚ましデバイスです。 お持ちのスマートフォンで時間をセットし寝るだけ。あとはジッカラームが心地よい朝をプレゼントしてくれます。 カーテンを開けることでジッカラームが光を感じるとアラームが止まります。 包丁の周期は「お袋モード」3Hz程度、「新妻モード」無周期、として設定いただけます。お袋のような力強い包丁の音で朝を迎えたい方は、お袋モード。 たどたどしくも可愛い包丁の音で起きたい方は、新妻モードを選択してください。 香りとなる味噌汁は、市販の好きなものをご用意ください。もちろん実家からもらって、実家の朝に近づけることも可能です。 ぜひ、あなたにあった起き方でお試しください。 実家から離れて暮らすあなたにぜひ。

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