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キングベコ by United States of Aizu

キングベコとは、会津若松市の行政AIです。会津若松市政についての質問になんでも答えてくれます。 # 特徴 ## 市民ひとりひとりと丁寧な対話 Web APIで質問を投げると回答を返してくれます。 対話インタフェースとしてWebアプリとAndroidアプリを開発中です。 ## 市政に関する疑問に答えてくれる キングベコは[会津若松市ホームページ](http://www.city.aizuwakamatsu.fukushima.jp/)のデータを学習しており、ホームページに書いてある内容を答えてくれます。 例:「国民年金の保険料について教えて」「所得税について知りたい」 ## 統計データを元に政策の総合判断 キングベコは[会津若松市のオープンデータ](http://www.data4citizen.jp/app/users/)を学習しており、市の統計データの変遷について教えてくれます。 例:「第一次産業の状況はどうですか」「犯罪の増減傾向が気になるんだけど」 # その他 * [ハッカソンプレゼン資料](https://speakerdeck.com/oimou/kingubeko-by-united-states-of-aizu)

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MA11
なりきり 2.0

コントローラーの制約から抜け出し全身で"なりきり"たい! ----------------------------------------------------------------------------- ### **[紹介動画 : https://youtu.be/gDe88zd6gKI]** ----------------------------------------------------------------------------- 超能力者やヒーローになりきって * 念じるだけで光をともす * 触れることなくものを動かす * 手から稲妻で敵をノックアウト 子供の頃に誰もが抱いたそんな夢の具現化に,WebAPI/ハードウェア/センサ/モーション認識技術のMashupでチャレンジした作品です.なにより,大人も子供も **"その気になって利用できる/楽しめること"** を目指しました. ## 作品概要 ウェアラブルセンサーを中心にIoT技術を組み合わせて製作した体験型作品であり, * 能力者になりきり,身振り/手振りでライトコントロール * ゲームの主人公になりきり,相手と闘う. の2つを体験できます.小型・軽量のセンサ,およびモーション認識技術の利用により,ユーザーに"制御している"感を極力与えないことで,これまでにない快感・一体感を創出します.また光学測定機器等の設置も必要ないため,場所/環境を選びません. ------ ## これまでの展示 * MA11 * 記事(ma) : https://recruit-rd.jp/article/eventreport_tct_ma/ * CEATEC Japan 2015 * 記事(4gamer) : http://goo.gl/kCLnkT * Maker Faire Tokyo 2016 (ARMブースにて) * https://www.youtube.com/watch?v=4AM7nc4nWss * 伊勢GeekFair, GUGEN2015など ------ ## 想定する実利用シーン * 体験型アトラクション,アミューズメント * VR向けコントローラー * イベント/コンサートにおける観客一体型アート * 特殊作業現場(医療/食品)における非接触I/F

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